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内容简介:
本书通过8个章节循序渐进的介绍了游戏建模以及贴图绘制的制作方法。第1章介绍游戏的分类;第2章重点介绍3ds max软件基础操作;第3章介绍了3ds max软件在制作模型中常用的命令;第4章介绍了游戏建模到贴图的制作流程;第5章通过案例讲解简模场景的制作方法与规范。第6章讲解3转2游戏场景的制作方法与技巧。第7-8章讲解男性和女性角色的制作要点。
目录:
第 1 章 游戏设计基础知识
第 2 章 3ds Max 软件基础
第 3 章 3ds Max建模基础
第 4 章 网络游戏道具制作
第 5 章 网络游戏手绘场景
第 6 章 3转2场景制作
第 7 章 网络游戏男性角色制作
第 8 章 网络游戏女性角色制作

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