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内容简介
本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材,全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、角色模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、机械类角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程和技巧,内容全面、实用。 本书既可作为高等职业院校3D动漫游戏制作课程的基础教材,也可作为对动漫游戏设计感兴趣的读者的参考书。


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