书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为最终进行产品渲染奠定良好的基础。 配套资源中提供书中实例的场景文件,以及讲解实例制作全过程的语音视频教学文件。通过视频教学可使读者快速掌握建模的方法和技巧。 本书适合从事工业造型设计的人员和游戏三维场景建模的美工学习使用,也适合于广大建模爱好者以及大专院校相关艺术专业的学生使用。
目录:
第1章 3ds Max概述及建模基础
1.1 3ds Max软件优势
1.2 3ds Max设计概念
1.2.1 对象的概念
1.2.2 创建与修改概念
1.2.3 材质贴图概念
1.2.4 层级概念
1.2.5 三维动画概念
1.3 建模工具解决方案
1.3.1 Poly面板
1.3.2 Selection(选择)
1.3.3 Soft Selection(软选择)
1.3.4 Edit Vertices(编辑顶点)
1.3.5 Edit Edges(编辑边线)
1.3.6 Edit Borders(编辑边界)
1.3.7 Edit Polygons(编辑多边形)
1.3.8 Edit Geometry(编辑几何体)
1.3.9 Vertex Properties(顶点属性)
1.3.10 Polygon:Material IDs
1.3.11 Polygon:Smoothing Groups
1.3.12 Subdivision Surface(细分曲面)
1.3.13 Subdivision Displacement(细分置换)
1.3.14 Paint Deformation(变形画笔)
1.3.15 石墨工具
1.4 软件常规基础设置
第2章 制作五金工具类产品
2.1 Poly建模光滑硬边缘处理方法
2.2 小试身手
2.3 制作瑞士军刀
2.4 制作厨具
2.4.1 制作盘子
2.4.2 制作杯子
2.4.3 制作茶壶
2.4.4 制作其他罐体
2.4.5 制作其他物体
2.4.6 调整场景
第3章 制作礼品和工艺品
3.1 制作礼品
3.2 制作艺术花瓶
第4章 制作运动器械
4.1 制作滑轮车
4.2 制作溜冰鞋
第5章 制作照明灯具
5.1 制作地球仪台灯
5.1.1 制作底座
5.1.2 制作灯泡底座
5.1.3 制作灯泡
5.1.4 处理其他细节
5.1.5 制作刻度尺
5.2 制作玻璃瓶烛灯
第6章 制作家居产品
6.1 制作咖啡机
6.2 制作电熨斗
第7章 制作厨卫产品
7.1 制作茶具
7.2 制作洗手池
第8章 制作儿童玩具
8.1 制作卡通蜜蜂
8.1.1 制作头部
8.1.2 制作身体
8.1.3 制作触角、翅膀以及头发
8.2 制作卡通潜艇
第9章 制作电子通信产品
9.1 制作子母机电话
9.1.1 制作母机
9.1.2 制作子机
9.2 制作手机
第10章 制作家电设备
10.1 制作家庭音响
10.2 制作双开门冰箱
第11章 制作数码和电脑产品
11.1 制作单反相机
11.2 制作电脑
第12章 制作交通工具
12.1 制作汽车
12.2 制作摩托车
第13章 制作武器
13.1 制作重型机枪
13.2 制作坦克


网友评价
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