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3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)

上传人员: jykj022
上传时间:2026-03-25 11:51:50
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    pdf书+教案+课件+素材资源
     

    内容简介

    本书系统地介绍3ds Max 2014的各项功能和室内效果图制作技巧,具体包括室内效果图设计基础、3ds Max 2014基础操作、编辑几何体、编辑二维图形、编辑三维模型、编辑复合对象、修改几何体的形体、设置材质和纹理贴图、应用摄影机和灯光、应用渲染与特效及综合设计实训等内容。本书采用“项目—任务”式结构,通过“任务引入”提出具体的任务要求;通过“设计理念”帮助学生理解设计思路;通过“任务知识”帮助学生系统学习软件功能;通过“任务实施”帮助学生掌握室内效果图制作流程;通过“扩展实践”和“项目演练”提升学生的实际应用能力,增强学生的软件使用技巧。最后一个项目安排了4个商业设计实例,旨在帮助学生拓宽设计思路,顺利达到实战水平。


    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图1)


    网盘资源文件:

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图2)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图3)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图4)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图5)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图6)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图7)


    教学大纲:

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图8)


    配套教案:

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图9)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图10)


    PPT课件:

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图11)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图12)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图13)

    3ds Max室内效果图设计(项目式全彩微课版)(图14)

    目录:

    项目1发现室内设计之美——室内效果图设计基础

    任务1.1 了解室内效果图的应用领域

    1.1.1 任务引入

    1.1.2 任务知识:室内效果图的应用领域

    1.1.3 任务实施

    任务1.2 明确室内效果图设计的工作流程

    1.2.1 任务引入

    1.2.2 任务知识:室内效果图设计的工作流程

    1.2.3 任务实施

    项目2熟悉设计工具——3ds Max 2014基础操作

    任务2.1 了解3ds Max 2014 的操作界面

    2.1.1 任务引入

    2.1.2 任务知识:操作界面及坐标系

    任务2.2 掌握对象的选择及变换方式

    2.2.1 任务引入

    2.2.2 任务知识:选择及变换对象

    2.2.3 任务实施

    任务2.3 掌握对象的复制方式

    2.3.1 任务引入

    2.3.2 任务知识:复制对象

    2.3.3 任务实施

    任务2.4 了解捕捉工具和对齐工具

    2.4.1 任务引入

    2.4.2 任务知识:捕捉工具和对齐工具

    2.4.3 任务实施

    任务2.5 了解对象的轴心控制

    2.5.1 任务引入

    2.5.2 任务知识:轴心控制方法

    2.5.3 任务实施

    项目3制作基础室内模型——编辑几何体

    任务3.1 制作圆茶几模型

    3.1.1 任务引入

    3.1.2 设计理念

    3.1.3 任务知识:标准几何体的创建

    3.1.4 任务实施

    3.1.5 扩展实践:制作时尚圆桌模型

    任务3.2 制作筒式壁灯模型

    3.2.1 任务引入

    3.2.2 设计理念

    3.2.3 任务知识:扩展几何体的创建

    3.2.4 任务实施

    任务3.3 项目演练:制作圆凳模型

    3.3.1 任务引入

    3.3.2 设计理念

    项目4制作基础室内模型——编辑二维图形

    任务4.1 制作中式画框模型

    4.1.1 任务引入

    4.1.2 设计理念

    4.1.3 任务知识:线和矩形

    4.1.4 任务实施

    4.1.5 扩展实践:制作回形针模型

    任务4.2 制作调料架模型

    4.2.1 任务引入

    4.2.2 设计理念

    4.2.3 任务知识:弧和圆

    4.2.4 任务实施

    4.2.5 扩展实践:制作扇形画框模型

    任务4.3 制作便签夹模型

    4.3.1 任务引入

    4.3.2 设计理念

    4.3.3 任务知识:螺旋线

    4.3.4 任务实施

    4.3.5 扩展实践:制作螺钉模型

    任务4.4 项目演练:制作吧凳模型

    4.4.1 任务引入

    4.4.2 设计理念

    项目5制作基础室内模型——编辑三维模型

    任务5.1 制作收纳盒模型

    5.1.1 任务引入

    5.1.2 设计理念

    5.1.3 任务知识:修改器

    5.1.4 任务实施

    5.1.5 扩展实践:制作餐椅模型

    任务5.2 制作盘子模型

    5.2.1 任务引入

    5.2.2 设计理念

    5.2.4 任务实施

    5.2.5 扩展实践:制作花瓶模型

    任务5.3 项目演练:制作蜡烛模型

    5.3.1 任务引入

    5.3.2 设计理念

    项目6制作高级室内模型——编辑复合对象

    任务6.1 制作洗手盆模型

    6.1.1 任务引入

    6.1.2 设计理念

    6.1.3 任务知识:“ProBoolean”工具

    6.1.4 任务实施

    6.1.5 扩展实践:制作文件架模型

    任务6.2 制作异形花瓶模型

    6.2.1 任务引入

    6.2.2 设计理念

    6.2.3 任务知识:“放样”工具

    6.2.4 任务实施

    6.2.5 扩展实践:制作桌布模型

    任务6.3 制作哑铃模型

    6.3.1 任务引入

    6.3.2 设计理念

    6.3.3 任务知识:“连接”工具

    6.3.4 任务实施

    6.3.5 扩展实践:制作牙膏模型

    任务6.4 项目演练:制作保龄球模型

    6.4.1 任务引入

    6.4.2 设计理念

    项目7制作高级室内模型——修改几何体的形体

    任务7.1 制作单人沙发模型

    7.1.1 任务引入

    7.1.2 设计理念

    7.1.3 任务知识:“FFD(长方体)”修改器

    7.1.4 任务实施

    7.1.5 扩展实践:制作沙发靠枕模型

    任务7.2 制作金元宝模型

    7.2.1 任务引入

    7.2.2 设计理念

    7.2.3 任务知识: NURBS 建模

    7.2.4 任务实施

    7.2.5 扩展实践:制作青花瓷花瓶模型

    任务7.3 项目演练:制作洗发水模型

    7.3.1 任务引入

    7.3.2 设计理念

    项目8制作模型材质效果——设置材质和纹理贴图

    任务8.1 制作钢管金属材质效果

    8.1.1 任务引入

    8.1.2 设计理念

    8.1.3 任务知识:材质编辑器

    8.1.4 任务实施

    8.1.5 扩展实践:制作石材材质效果

    任务8.2 制作软塑料材质效果

    8.2.1 任务引入

    8.2.2 设计理念

    8.2.3 任务知识:“VRay”和“多维/ 子对象”参数

    8.2.4 任务实施

    8.2.5 扩展实践:制作镜面不锈钢材质效果

    任务8.3 制作玻璃材质效果

    8.3.1 任务引入

    8.3.2 设计理念

    8.3.3 任务知识:“折射”组

    8.3.4 任务实施

    8.3.5 扩展实践:制作有色玻璃材质效果

    任务8.4 项目演练:制作高光木纹材质效果

    8.4.1 任务引入

    8.4.2 设计理念

    项目9制作摄影灯光效果——应用摄影机和灯光

    任务9.1 制作花篮的灯光效果

    9.1.1 任务引入

    9.1.2 设计理念

    9.1.3 任务知识:目标聚光灯和天光

    9.1.4 任务实施

    9.1.5 扩展实践:制作抽纸灯光效果

    任务9.2 制作开酒器灯光效果

    9.2.1 任务引入

    9.2.2 设计理念

    9.2.3 任务知识:目标摄影机和“VRay 阴影参数”卷展栏

    9.2.4 任务实施

    9.2.5 扩展实践:制作杠铃灯光效果

    任务9.3 制作筒灯效果

    9.3.1 任务引入

    9.3.2 设计理念

    9.3.3 任务知识:目标灯光和泛光灯

    9.3.4 任务实施

    9.3.5 扩展实践:制作落地灯效果

    任务9.4 制作卧室灯光效果

    9.4.1 任务引入

    9.4.2 设计理念

    9.4.3 任务知识:VR 灯光

    9.4.4 任务实施

    9.4.5 扩展实践:制作卫浴空间灯光效果

    任务9.5 项目演练:制作休息区灯光效果

    9.5.1 任务引入

    9.5.2 设计理念

    项目10制作特殊效果——应用渲染与特效

    任务10.1 渲染会议室场景

    10.1.1 任务引入

    10.1.2 设计理念

    10.1.3 任务知识: VRay 渲染器参数

    10.1.4 任务实施

    10.1.5 扩展实践:制作日景渲染效果

    任务10.2 制作蜡烛燃烧效果

    10.2.1 任务引入

    10.2.2 设计理念

    10.2.3 任务知识:大气装置与“环境和效果”窗口

    10.2.4 任务实施

    10.2.5 扩展实践:制作VRay 卡通效果

    任务10.3 项目演练:制作客厅日光效果

    10.3.1 任务引入

    10.3.2 设计理念

    项目11掌握商业设计应用——综合设计实训

    任务11.1 制作装饰品效果图——鱼缸

    11.1.1 任务引入

    11.1.2 设计理念

    11.1.3 任务实施

    任务11.2 制作家具效果图——原木凳

    11.2.1 任务引入

    11.2.2 设计理念

    11.2.3 任务实施

    任务11.3 制作建材效果图——平铺地砖

    11.3.1 任务引入

    11.3.2 设计理念

    11.3.3 任务实施

    任务11.4 制作室内效果图——书房

    11.4.1 任务引入

    11.4.2 设计理念

    11.4.3 任务实施


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