本教程是关于【中文字幕】Maya游戏角色动画基础核心技术训练视频教程,时长:4小时28分,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,附源文件,共12个章节,作者:Juan Cervilla,语言:中英双语字幕。
教程从动画前期规划入手,强调参考分析与动作拆解,让学员理解真实运动背后的力学逻辑。随后进入制作阶段,逐步讲解关键帧设置、节奏控制以及姿态调整等专业技巧。同时,课程还特别强调“次级运动”(Secondary Motion),例如身体摆动、重心变化等细节,以提升动画的自然度与表现力。
此外,课程使用行业常见的角色绑定(Rig),并讲解如何输出高质量渲染,用于作品集展示或职业发展。整体流程贴近真实制作环境。
这是一门兼顾理论与实操的基础课程,适合希望进入游戏动画领域或提升动作表现力的3D动画学习者。
作者:Juan Cervilla - 高级游戏动画师
Juan Cervilla是一位资深动画师兼导师,在业内拥有超过十年的经验,参与过众多项目,涵盖电视、电影、过场动画和游戏玩法等领域。他精通各种风格,从风格化到写实风格均有涉猎。职业生涯初期,他担任综合动画师,参与过《Dota 2》(通过Steam创意工坊)、《战锤40K:战争黎明3》(担任布局美术师)以及多部电视剧和手机游戏的制作。之后,他转型进入3A级游戏领域,参与制作了《全面战争:战锤》系列、《全面战争:三国》和《黑手党》等作品。胡安最近在PlayStation伦敦工作室担任高级游戏动画师。
章节目录:
00. 预览
01. 绑定与场景设置
02. 行走循环:规划
03. 行走循环:粗略建模
04. 行走循环:精细化
05. 奔跑循环:规划
06. 奔跑循环:粗略建模
07. 奔跑循环:精细化
08. 攻击循环:规划
09. 攻击循环:粗略建模
10. 攻击循环:精细化
11. 辅助动作工作流程
12. 最终演示








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