本书全面、系统地介绍了After Effects的基本操作技巧和核心功能。全书以After Effects在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS6的基础知识,使用After Effects CS6制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。本书适合作为职业院校数字媒体艺术、动漫与游戏制作等影视传媒类相关专业的教材,也可以作为After Effects自学人员的参考书。
目录:
项目一
After Effects CS6概述
1.1.1 菜单栏
1.1.2 “项目”面板
1.1.3 工具栏
1.1.4 “合成”窗口
1.1.5 “时间线”面板
1.2.1 “渲染队列”面板
1.2.2 渲染设置
1.2.3 设置输出组件
1.2.4 自定义渲染和输出预置
1.2.5 编码和解码问题
1.3.1 标准视频的输出方法
1.3.2 输出合成项目中的某一帧
1.3.3 输出序列图
1.3.4 输出Flash格式文件
了解After Effects的工作界面
任务一
渲染
任务二
输出
任务三
02
项目二
制作广告宣传片
2.1.1 将素材放置到时间线
2.1.2 改变图层的顺序
2.1.3 复制和替换图层
1.复制图层的方法一
2.复制图层的方法二
3.替换图层的方法一
4.替换图层的方法二
2.1.4 让图层自动适配合成图像尺寸
2.1.5 图层对齐和图层分布
2.1.6 实训项目:飞舞组合字
1.输入文字并添加关键帧动画
2.添加立体效果
2.2.1 “变换”属性
1.“位置”属性
2.“缩放”属性
3.“旋转”属性
4.“定位点”属性
5.“透明度”属性
2.2.2 制作位置动画
1.以手动方式调整“位置”属性
2.以数字方式调整“位置”属性
2.2.3 加入“缩放”动画
1.以手动方式调整“缩放”属性
2.以数字方式调整“缩放”属性
2.2.4 加入“旋转”动画
1.以手动方式调整“旋转”属性
2.以数字方式调整“旋转”属性
2.2.5 加入“透明度”动画
以数字方式调整“透明度”属性
2.2.6 实训项目:宇宙小飞碟
2.3.1 使用遮罩设计图形
2.3.2 调整遮罩图形形状
2.3.3 遮罩的变换
2.3.4 实训项目:粒子文字
1.输入文字并制作粒子
2.制作形状遮罩
2.4.1 制作化妆品广告
2.4.2 制作汽车广告
2.4.3 制作房地产广告
2.5.1 动感相册
【练习知识要点】
【案例所在位置】
2.5.2 运动的线条
【练习知识要点】
【案例所在位置】
图层的基本操作
案例知识要点
案例操作步骤
任务一
图层的基本属性
案例知识要点
案例操作步骤
任务二
应用遮罩
案例知识要点
案例操作步骤
任务三
综合实训项目
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
任务四
课后实战演练
任务五
03
项目三
制作电视纪录片
3.1.1 使用时间线控制速度
3.1.2 设置声音的时间线属性
3.1.3 使用“入点”和“出点”面板
3.1.4 时间线上的关键帧
3.1.5 颠倒时间
3.1.6 确定时间调整基准点
3.1.7 实训项目:粒子汇集文字
3.2.1 理解关键帧的概念
3.2.2 关键帧自动记录器
3.2.3 添加关键帧
3.2.4 关键帧导航
3.2.5 选择关键帧
1.选择单个关键帧
2.选择多个关键帧
3.选择所有关键帧
3.2.6 编辑关键帧
1.编辑关键帧值
2.移动关键帧
3.复制关键帧
4.删除关键帧
3.2.7 实训项目:运动的瓢虫
3.3.1 制作百花盛开纪录片
3.3.2 制作健身运动纪录片
3.3.3 制作野生动物世界纪录片
3.4.1 花开放
【练习知识要点】
【案例所在位置】
3.4.2 水墨过渡效果
【练习知识要点】
【案例所在位置】
制作时间线动画
案例知识要点
案例操作步骤
任务一
应用关键帧
案例知识要点
案例操作步骤
任务二
综合实训项目
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
任务三
课后实战演练
任务四
04
项目四
制作电子相册
4.1.1 文字工具
4.1.2 文字图层
4.1.3 实训项目:运动模糊文字
4.2.1 基本文字
4.2.2 路径文字
4.2.3 编号
4.2.4 时间码
4.2.5 实训项目:烟飘文字
1.输入文字与添加噪波
2.添加蒙版效果
4.3.1 制作个人写真相册
4.3.2 制作海滩风光相册
4.3.3 制作草原美景相册
4.4.1 飞舞数字流
【练习知识要点】
【案例所在位置】
4.4.2 爆炸文字
【练习知识要点】
【案例所在位置】
创建文字
案例知识要点
案例操作步骤
任务一
制作文字特效
案例知识要点
案例操作步骤
任务二
综合实训项目
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
任务三
课后实战演练
任务四
05
项目五
制作电视栏目
5.1.1 为图层赋予效果
5.1.2 调整、复制和移除效果
1.调整效果
2.删除效果
3.复制效果
4.暂时关闭效果
5.1.3 模糊与锐化效果组
1.高斯模糊
2.方向模糊
3.径向模糊
4.快速模糊
5.锐化
5.1.4 生成效果组
1.镜头光晕
2.蜂巢图案
3.棋盘
5.1.5 扭曲效果组
1.膨胀
2.边角固定
3.网格弯曲
4.极坐标
5.置换映射
5.1.6 杂波与颗粒效果组
1.分形噪波
2.中值
3.移除颗粒
5.1.7 模拟仿真效果组
5.1.8 风格化效果组
1.查找边缘
2.辉光
5.1.9 实训项目:汽泡效果
5.2.1 单点跟踪
5.2.2 多点跟踪
5.2.3 实训项目:四点跟踪
5.3.1 制作美味厨房栏目
5.3.2 制作汽车世界栏目
1.制作图像出场顺序
2.制作画面过渡动画
3.制作文字动画
5.3.3 制作美体瑜伽栏目
1.制作画面出场动画
2.制作文字动画
5.4.1 单点跟踪
【练习知识要点】
【案例所在位置】
5.4.2 水墨画效果
【练习知识要点】
【案例所在位置】
初步了解效果
案例知识要点
案例操作步骤
任务一
应用对象跟踪
案例知识要点
案例操作步骤
任务二
综合实训项目
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
任务三
课后实战演练
任务四
06
项目六
制作节目包装
6.1.1 将二维图层转化为三维图层
6.1.2 变换三维图层的“位置”属性
6.1.3 变换三维图层的旋转属性
1.使用“方向”方式旋转
2.使用“旋转”方式旋转
6.1.4 实训项目:冲击波
1.编辑第一个圆形
2.编辑第二个圆形
6.2.1 三维空间视图
1.正交视图
2.摄像机视图
3.自定义视图
6.2.2 多视图方式观测三维空间
6.2.3 坐标体系
1.当前坐标系
2.世界坐标系
3.视图坐标系
6.2.4 三维图层的材质属性
6.2.5 实训项目:美丽的蝴蝶
6.3.1 创建和设置摄像机
6.3.2 利用工具移动摄像机
6.3.3 摄像机和灯光的入点与出点
6.3.4 实训项目:星光碎片
1.制作渐变效果
2.制作发光效果
3.制作彩色发光效果
4.编辑图片光芒效果
5.制作最终效果
6.4.1 制作DIY节目片头
6.4.2 制作音乐节目片头
6.4.3 制作茶艺节目片头
6.5.1 三维空间
【练习知识要点】
【案例所在位置】
6.5.2 卡片倒转
【练习知识要点】
【案例所在位置】
三维合成
案例知识要点
案例操作步骤
任务一
三维视图
案例知识要点
案例操作步骤
任务二
应用灯光和摄像机
案例知识要点
案例操作步骤
任务三
综合实训项目
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
任务四
课后实战演练
任务五
07
项目七
制作电视短片
7.1.1 声音的导入与监听
7.1.2 声音长度的缩放
7.1.3 声音的淡入淡出
7.1.4 实训项目:为冲浪添加背景音乐
7.2.1 倒放
7.2.2 低音与高音
7.2.3 声音的延迟
7.2.4 镶边与和声
7.2.5 高通/低通
7.2.6 声音调制器
7.2.7 实训项目:为风景添加背景音乐
7.3.1 制作海上冲浪短片
7.3.2 制作体育运动短片
7.3.3 制作快乐宝宝短片
7.4.1 为影片添加声音效果
【练习知识要点】
【案例所在位置】
7.4.2 为都市前沿添加背景音乐
【练习知识要点】
【案例所在位置】
将声音导入影片
案例知识要点
案例操作步骤
任务一
为音频添加效果
案例知识要点
案例操作步骤
任务二
综合实训项目
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
案例知识要点
案例操作步骤
任务三
课后实战演练
任务四




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