
本教程是关于Blender与UE5塞尔达游戏场景完整制作流程视频教程,时长:16小时15分,大小:20 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,Unreal Engine 5,附源文件,作者:Sam Coppola,共5个章节,语言:英语。
这份教程是一套完整的风格化游戏环境创作指南,旨在带领学员使用 Blender 和 Unreal Engine 5,从零开始打造一个受《塞尔达》或《原神》等游戏启发的可游玩场景。
课程采用实战项目制教学,涵盖从初始布局到最终成品的全流程。学员将学习在 Blender 中进行风格化雕刻与材质创建,制作风格化的草地、花卉、树木和岩石等植被资产。课程重点讲解如何创建优化的 trimsheets 纹理,以实现模块化建筑的高效贴图。在 UE5 部分,学员将学习材质与着色器脚本的基础知识,掌握高低模烘焙工作流,创建无缝贴图,并对场景道具进行建模与 UV 展开。
通过本课程,学员将掌握完整的游戏环境制作管线,能够将 Blender 中创建的资产高效导入 UE5 并搭建出完整的风格化场景。课程适合已具备 Blender 和 UE5 基础操作知识、希望系统学习风格化环境制作流程的艺术家或游戏开发者。



















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