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本教程是关于【中文字幕】Blender与UE5老式复古留声机3A级游戏模型资产完整制作流程视频教程,时长:10小时22分,大小:8.8 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Blender,附源文件,作者:Karan Rathore,共16个章节,语言:英语。
这是一门以实战项目驱动的3A游戏资产全流程制作课程。学员将从零开始,完整制作一台具有照片级质感的复古留声机,并最终将其变为虚幻引擎5中的可交互资产。
课程严格遵循业界标准的生产管线:首先在Blender 5.0中进行高精度硬表面建模与拓扑优化;随后进入Substance 3D Painter,完成从UV展开到基于物理渲染(PBR)的完整贴图绘制,学习如何添加逼真的磨损、划痕等细节;最后,将资产导入虚幻引擎5.7,不仅设置材质,更通过蓝图(Blueprint)系统实现转盘旋转、手柄摇动、播放唱片音效等丰富交互功能。
本课程超越了单纯的建模与渲染教学,其核心价值在于贯通了从数字创作到实时交互的全链路,尤其侧重于游戏开发中的实用技能。非常适合具备Blender基础、希望深入掌握次世代游戏美术流程,并渴望在作品集中添加高质量、可交互项目的中级3D艺术家和游戏开发者。
章节目录:
1 - 简介
2 - 在 Blender 5.0 中建模复古留声机
3 - UV 展开并为 Substance 3D Painter 做准备
4 - 为复古留声机添加纹理
5 - 在 Blender Cycles 中渲染复古留声机
6 - 在 Unreal Engine 5.7 中让复古留声机栩栩如生





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