
本教程是关于【中文字幕】Houdini电影级场景灯光和材质制作视频教程,时长:40小时55分,大小:36 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共个8章节,作者:Nick Chamberlain,语言:中英双语字幕。 本课程旨在教授使用最新的Houdini和Solaris工作流,打造适合生产的高质量资产和大型场景环境。课程内容涵盖材质设置、灯光布置和渲染,使用Karma XPU、Arnold或其他支持MaterialX的引擎完成整个工作流程。





课程内容分周介绍 第1周:Solaris与USD基础入门 USD简介:了解通用场景描述(Universal Scene Description)的概念及其在制作中的优势。 基础灯光布置:学习电影级灯光的基本原理,并点亮第一个场景。 第2周:基础资产创建 USD资产构建:学习手动方式构建USD资产的基础流程。 核心概念:深入理解USD资产构建的核心概念。 第3周:高级资产化 模板创建:定制自己的资产模板,优化组件构建器以满足实际需求。 批量处理:程序化地处理和着色大量资产库内容。 第4周:镜头布置(第一部分) 大场景布局:使用Solaris工具完成大场景的布置,并学习实例化工作流。 快速外观设计:学习如何快速为多个灯光场景设置LookDev。 第5周:镜头布置(第二部分) 添加动态效果:为场景添加水体和特效元素,丰富视觉表现力。 独立与团队流程:学习如何作为单人艺术家或团队成员完成复杂场景的制作。 第6周:基于HDR的灯光布置 HDR灯光:完整技术流程,使用HDR正确设置灯光。 空间照明:学习空间照明的概念和实现方式。 第7周:无HDR的灯光布置 无HDR场景照明:在没有现场摄影支持的情况下完成灯光布置的正确方法。 第8周:序列灯光和合成 序列灯光:学习在序列场景中使用Solaris进行灯光设置。 照片级写实效果:通过后期合成提升渲染的真实感和美观度。 适合人群 想要深入学习Houdini灯光和材质的初学者和中级用户。 有志于电影、动画或游戏制作中环境灯光及渲染的技术人员和艺术家。 对高质量渲染流程和专业工具使用感兴趣的创作者。 这门课程不仅涵盖技术细节,还强调艺术表现和生产实践,是学习电影级灯光和材质的理想选择!
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