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本课程将为您提供机会,掌握行业标准技术,为电影中看到的视觉效果制作照片般逼真的渲染,这在一个好的照明艺术家身上是不可能实现的。照明和渲染是如此的有趣。在这门课中,你将在Autodesk Maya中用V-Ray创建生物逼真的渲染,以这样一种简单的方式,你以前从未见过这种技术、技巧和窍门,因为本课程的设计是这样的,你不需要做笔记,因为我已经创建了每个笔记,包括本课程中使用的值,这样你的时间就被节省了,你可以把这些时间投入到创意中去,另一方面,你不会看到任何额外的谈话,因为我直奔主题,使这个课程有趣和吸引人。 本课程纯粹是基于项目的,所以如果你想逐一学习V-Ray的选项,那么本课程完全不推荐给你,但我可以向你保证,在学习本课程后,你可以渲染任何你想要的生物怪物,因为我已经实际地解释了所有的选项参数,这些参数是渲染逼真图像所需要的。 我真的很高兴能教你那些隐藏在Maya V-Ray中的技术,这种技术的技巧和窍门对这种渲染是完全有益的,你将从这个课程中获得的知识,你可以在任何情况下应用,同时创建任何种类的生物逼真渲染。 你将从这门课中学到什么技能? 在本课程中,你将学习如何处理照明过程中的各个环节,并将它们整合成一个无缝的最终产品,同时还将发展你在工业标准软件中的技能。本课程将专注于核心技能,使你能够在视觉特效行业就业,并使你有能力解释照明和渲染是如何在整个电影故事的过程中作出贡献的。RRCG 包含: V-Ray渲染设置 V-Ray圆顶灯 V-Ray定向光 V-Ray细分与置换 V-Ray牙齿着色器 V-Ray口水着色器 V-Ray眼睛着色器 V-Ray 虹膜着色器 V-Ray高级生物皮肤着色器
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