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本教程是关于【中文字幕】3dsmax蒸汽朋克飞船完整制作流程视频教程,时长:6小时53分,大小:7.6 GB,使用软件:3ds Max,附源文件,作者:3DRedBox,共13个章节,语言:中英双语字幕。
这个教程是一个全面的3D建模教程,专注于从概念到最终渲染的飞行蒸汽朋克船的制作。它涵盖了建模、展开、贴图和渲染的每个步骤,提供超过14小时的高质量教学内容,适合有一定基础的数字艺术家、3D建模师或游戏开发者,通过这个课程提升自己的技能,创作出令人惊叹的3D模型。
课程目标:
全面的3D建模:通过3Ds Max从基础的代理网格开始,到逐步加入复杂细节,最终构建出完整的蒸汽朋克飞船模型。
高效的展开技巧:使用Rizom UV进行UDIM展开,确保模型的贴图质量和精度达到最高水平。
高级贴图技能:利用Substance Painter为模型制作详细的、逼真的贴图。
专业渲染技巧:在Marmoset Toolbag中设置材质、灯光和相机,渲染出完美的最终效果。
人人CG字幕组:
专注CG教程翻译的字幕组,翻译作品涉及udemy、Gnomon、linkedin和fxphd等培训课程,常年更新和关注最新教程的亮点,出品Blender、Zbursh、C4D、AE、Nuke、Houdini及广播电视技术和调色等作品千余部,近两亿余字幕翻译,成员主要从事后期特效及培训行业,致力于打通国外培训教育的语言壁垒,偷师国外CG后期行业最前端的技术。
课程内容:
建模(超过11小时):
使用3Ds Max进行建模,从创建代理网格(Proxy Mesh)开始,打下基础,并逐步添加复杂的细节和元素,使飞行船模型更加丰富。
使用Marvelous Designer创建布料部分,进一步增强模型的真实感。
展开与贴图(6小时):
学习如何使用Rizom UV展开UDIM块,精确处理每个纹理区域,确保模型的纹理质量。
在Substance Painter中进行贴图,制作每个细节的纹理,确保模型在视觉上的真实感和精致感。
渲染:
使用Marmoset Toolbag进行最终渲染,学习如何导入纹理、创建材质并应用到模型上。
设置光照、相机视角,确保渲染图像的完美展示。
使用的软件:
3Ds Max:用于建模和初步设计。
Marvelous Designer:用于布料部分的建模。
Rizom UV:用于高效展开UDIM纹理。
Substance Painter:用于详细的贴图工作。
Marmoset Toolbag:用于渲染最终效果。
适用人群:
数字艺术家:希望提升自己在3D建模和贴图方面的技能。
3D建模师:希望掌握更复杂的建模技巧,尤其是蒸汽朋克风格的飞船。
纹理艺术家:希望学习如何使用Substance Painter制作精细纹理。
游戏开发者:希望在游戏开发中制作出更高质量的3D模型和纹理。
学习要求:
中级技能:适合已经有一定3D建模基础的学习者,特别是对3Ds Max、Rizom UV、Substance Painter和Marmoset Toolbag有基本了解的人。
软件要求:必须熟悉并具备相关软件的基础操作,如3Ds Max的建模操作、Rizom UV的UV展开、Substance Painter的贴图工作流程,以及Marmoset Toolbag的渲染设置。
课程亮点:
系统的3D建模流程:从基础的网格搭建到最终渲染,逐步讲解每个步骤,确保你能够独立完成复杂的3D模型。
专业的贴图和渲染技巧:课程中详细介绍了如何通过高效的工作流程来创造出逼真的纹理和渲染效果。
精细的工艺与艺术性:将蒸汽朋克的独特风格融入设计中,学习如何平衡创意和技术细节,制作出精美的3D作品。
注意事项:
课程视频 没有配音,仅为无旁白视频,适合喜欢自主学习的学员。
最终的模型和项目文件不包括在课程中,但你可以跟随教程完成自己的模型。
如果你是一位中级水平的3D艺术家或模型师,想要深入学习如何创建复杂的蒸汽朋克飞行船,这个课程将帮助你掌握整个过程的技能,包括建模、展开、贴图和渲染。通过这个课程,你不仅可以提升自己的建模技巧,还可以学到如何在3D设计中应用实际的艺术技巧,创造出更加精致和真实的作品。





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