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教程包括:动画基本概念:关键点,插值,父子关系,越界,自动及手动添加关键帧。通用型及专用型动画控制器,动画约束器,关联、反应、动画捕捉的使用、动画的调整模式、空间扭曲(力场)、粒子系统、动力学模拟器MassFX等。
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